{"id":2397,"date":"2026-03-18T16:52:22","date_gmt":"2026-03-18T16:52:22","guid":{"rendered":"http:\/\/69babca87c0495ffc12c4194"},"modified":"2026-03-18T16:52:22","modified_gmt":"2026-03-18T16:52:22","slug":"meta-cierra-horizon-worlds-en-quest-y-da-otro-paso-hacia-el-adios-definitivo-al-metaverso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.tecnoartesanos.com\/index.php\/2026\/03\/18\/meta-cierra-horizon-worlds-en-quest-y-da-otro-paso-hacia-el-adios-definitivo-al-metaverso\/","title":{"rendered":"Meta cierra Horizon Worlds en Quest y da otro paso hacia el adi\u00f3s definitivo al metaverso"},"content":{"rendered":"<div class=\"media_block\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.es.wired.com\/photos\/69babca87f93ec17c73e2e5b\/master\/pass\/buisness_metashutdown_GettyImages-1237182493.jpg\" class=\"media_thumbnail\"><\/div>\n<div><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.es.wired.com\/photos\/69babca87f93ec17c73e2e5b\/16:9\/w_1280,c_limit\/buisness_metashutdown_GettyImages-1237182493.jpg\" class=\"ff-og-image-inserted\"><\/div>\n<p>Toma un trago grande de tu botella digital, porque Meta est\u00e1 cerrando la experiencia de realidad virtual de Horizon Worlds.<\/p>\n<p>Meta envi\u00f3 un correo electr\u00f3nico a los usuarios de Horizon Worlds en el que les informa que el <a data-offer-url=\"https:\/\/communityforums.atmeta.com\/blog\/AnnouncementsBlog\/updates-to-your-meta-quest-experience-in-2026\/1369435\" class=\"external-link\" data-event-click=\"{&quot;element&quot;:&quot;ExternalLink&quot;,&quot;outgoingURL&quot;:&quot;https:\/\/communityforums.atmeta.com\/blog\/AnnouncementsBlog\/updates-to-your-meta-quest-experience-in-2026\/1369435&quot;}\" href=\"https:\/\/communityforums.atmeta.com\/blog\/AnnouncementsBlog\/updates-to-your-meta-quest-experience-in-2026\/1369435\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">mundo social de RV llegar\u00e1 oficialmente a su fin<\/a> en su visor Quest VR; a partir del 31 de marzo, Horizon Worlds dejar\u00e1 de estar en la tienda Quest. Tambi\u00e9n se eliminar\u00e1n algunas ventajas espec\u00edficas de Horizon, como los Meta Credits, los avatares, algunas prendas digitales y las compras dentro del mundo. Los mundos de realidad virtual se cerrar\u00e1n por completo el 15 de junio, fecha a partir de la cual el servicio solo estar\u00e1 disponible como plataforma m\u00f3vil. \u00bfPara qui\u00e9n?<\/p>\n<p>La medida llega despu\u00e9s de que Meta hiciera <a data-offer-url=\"https:\/\/developers.meta.com\/horizon\/blog\/2026-vr-state-of-the-union-horizon-mobile-focus\/\" class=\"external-link\" data-event-click=\"{&quot;element&quot;:&quot;ExternalLink&quot;,&quot;outgoingURL&quot;:&quot;https:\/\/developers.meta.com\/horizon\/blog\/2026-vr-state-of-the-union-horizon-mobile-focus\/&quot;}\" href=\"https:\/\/developers.meta.com\/horizon\/blog\/2026-vr-state-of-the-union-horizon-mobile-focus\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">recortes generalizados<\/a> en su divisi\u00f3n Reality Labs en febrero, despidiendo al 10% de los empleados de su departamento de RV.<\/p>\n<h2>El fin de un universo<\/h2>\n<p>Horizon Worlds fue la gran incursi\u00f3n de Meta en la construcci\u00f3n del <a href=\"https:\/\/es.wired.com\/tag\/metaverso\">metaverso<\/a>, la aspiraci\u00f3n de un entorno totalmente virtual inspirado en la obra de Neal Stephenson <em>Snow Crash<\/em>. La empresa cre\u00eda tanto en el proyecto que cambi\u00f3 su nombre de Facebook a Meta para apoyar sus esfuerzos en el campo de la realidad virtual.<\/p>\n<p>Horizon Worlds es uno de los servicios de RV menos populares, a juzgar por la alegr\u00eda que se puede encontrar en los comentarios del hilo de <a data-offer-url=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/oculus\/comments\/1rweb1a\/meta_horizon_worlds_is_discontinued\/\" class=\"external-link\" data-event-click=\"{&quot;element&quot;:&quot;ExternalLink&quot;,&quot;outgoingURL&quot;:&quot;https:\/\/www.reddit.com\/r\/oculus\/comments\/1rweb1a\/meta_horizon_worlds_is_discontinued\/&quot;}\" href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/oculus\/comments\/1rweb1a\/meta_horizon_worlds_is_discontinued\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">r\/oculus subreddit<\/a> sobre el final del servicio. Fue objeto de muchas burlas desde que se anunci\u00f3 por primera vez, sobre todo debido a un comienzo dif\u00edcil. Los avatares de los jugadores no ten\u00edan piernas y parec\u00edan monstruos con los ojos tan muertos que el extra\u00f1o avatar del CEO de Meta, Mark Zuckerberg, se convirti\u00f3 en un meme.<\/p>\n<figure class=\"AssetEmbedWrapper-iJvQnD cOWUYC asset-embed\">\n<div class=\"CaptionWrapper-bpPcvW iDPSlt caption AssetEmbedCaption-eZIMNW gMgneI asset-embed__caption\" data-testid=\"caption-wrapper\" readability=\"6\"><span class=\"BaseText-fEwdHD CaptionText-cQpRdU kRTNAB hbiMYj caption__text\" readability=\"27\"><\/p>\n<p>Un avatar saluda en Meta Horizon Worlds.<\/p>\n<p><\/span><span class=\"BaseText-fEwdHD CaptionCredit-cUgOGk iQbGEh hRFzlA caption__credit\">Meta<\/span><\/div>\n<\/figure>\n<p>Casi de inmediato, Horizon Worlds estuvo poblado principalmente por ni\u00f1os. Pero los ni\u00f1os que lanzan donas digitales no son la base de usuarios m\u00e1s estable o rentable. Meta invirti\u00f3 miles de millones de d\u00f3lares en el servicio, organizando asociaciones de alto nivel con otras marcas y artistas para celebrar <a data-offer-url=\"https:\/\/horizon.meta.com\/event\/305157035795903\/?locale=en_US\" class=\"external-link\" data-event-click=\"{&quot;element&quot;:&quot;ExternalLink&quot;,&quot;outgoingURL&quot;:&quot;https:\/\/horizon.meta.com\/event\/305157035795903\/?locale=en_US&quot;}\" href=\"https:\/\/horizon.meta.com\/event\/305157035795903\/?locale=en_US\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">conciertos virtuales<\/a> de Imagine Dragons y Coldplay. A pesar de toda esa pompa, el universo propiedad de Meta siempre ha sido menos popular que <a href=\"https:\/\/es.wired.com\/articulos\/nos-conocimos-en-realidad-virtual-mejor-documental-sobre-metaverso\">VRChat<\/a>, el servicio social que a la gente parece gustarle lo suficiente como para asistir a <em>raves<\/em> virtuales y elecciones presidenciales.<\/p>\n<h2>Nuevos rumbos<\/h2>\n<p>A medida que Meta <a data-offer-url=\"https:\/\/developers.meta.com\/horizon\/blog\/2026-vr-state-of-the-union-horizon-mobile-focus\/\" class=\"external-link\" data-event-click=\"{&quot;element&quot;:&quot;ExternalLink&quot;,&quot;outgoingURL&quot;:&quot;https:\/\/developers.meta.com\/horizon\/blog\/2026-vr-state-of-the-union-horizon-mobile-focus\/&quot;}\" href=\"https:\/\/developers.meta.com\/horizon\/blog\/2026-vr-state-of-the-union-horizon-mobile-focus\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">cambia su enfoque<\/a> hacia la inteligencia artificial y sus <a href=\"https:\/\/es.wired.com\/articulos\/meta-filtra-por-error-un-video-de-sus-primeras-gafas-inteligentes-ray-ban-con-pantalla-integrada\">gafas inteligentes Ray-Ban<\/a>, ha recortado dr\u00e1sticamente sus inversiones en sus divisiones del metaverso, incluyendo el cese de las actualizaciones de servicios muy populares como Supernatural Fitness.<\/p>\n<p>&#8220;El viraje de Meta en Horizon Worlds es el resultado previsto e inevitable de una apuesta grande y arriesgada que nunca encontr\u00f3 una audiencia&#8221;, escribi\u00f3 Mike Proulx, vicepresidente y director de investigaci\u00f3n de la firma de investigaci\u00f3n de mercado Forrester, en un correo electr\u00f3nico a WIRED. &#8220;Meta intentaba resolver un problema de consumo que no existe. No se puede construir una plataforma social de masas que dependa de un <em>hardware<\/em> que la mayor\u00eda de la gente ni tiene ni quiere usar m\u00e1s que en breves momentos&#8221;.<\/p>\n<p>Cuando se le pidi\u00f3 un comentario, Meta remiti\u00f3 a un comunicado de prensa en el que se afirma que la empresa sigue planeando invertir en sus esfuerzos de RV.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Toma un trago grande de tu botella digital, porque Meta est\u00e1 cerrando la experiencia de realidad virtual de Horizon Worlds. 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